Un jeu vidéo avec des personnages LCD personnalisés

[Nakul] souhaitait développer un jeu vidéo, ainsi qu’avec quelques emplois d’une expérience d’une expérience d’Arduino choisit, il pourrait enfin atteindre son objectif. Il utilisa un écran LCD de personnage pour faire son jeu, ainsi qu’à une aventure textuelle, il est allé avec un défileur latéral graphique.

L’écran de ce défileur latéral basé sur l’espace n’est pas un écran graphique comme un CRT ou un LCD graphique. Au lieu de cela, [NAKUL] utilise l’écran LCD UBIQUIOUS HITACHI HD44780. Généralement, ceux-ci sont utilisés pour programmer du texte, mais ils ont tous la capacité d’écran de 5 caractères personnalisés de 8 pixels. Le code met ces caractères personnalisés – un vaisseau spatial, un missile, ainsi que la barrière – dans la mémoire de l’écran et les utilise comme les Sprites pour le jeu vidéo.

Vous pouvez obtenir le code [Nakul] sur son git ou inspecter les vidéos d’action ci-dessous.

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